
这个指令最早出现在一个名为Scalable的模组中,我当初也是在逛国外论坛时偶然发现的,记得当时很多老玩家都把它当作隐藏玩法,因为原版游戏里根本没有让角色变小的途径,而Scalable模组恰好填补了这个空白,它的指令简单直接,只要输入“/scale”就能调整玩家的大小,我一开始还以为是作弊指令,后来试了试才发现非常有趣,从此就成了我服务器里的常驻玩法。
指令的具体用法。
在安装了Scalable模组后,你需要拥有管理员权限,然后输入“/scale 玩家名 数值”,比如想让自己的角色缩小一半就输入“/scale @p 0.5”,注意数值必须大于0,小于1就是缩小,大于1就是变大,如果你输入“/scale @p 1”就能恢复原状,这个指令还支持多个玩家,比如“/scale @a 0.3”就能让所有在线玩家都变成迷你小人,我经常用命令方块配合红石脉冲,实现一个区域自动缩小的效果,比如走进一个门就被缩小,走出去就恢复,非常带感。
指令的进阶技巧。
如果你会一些命令方块的高级用法,就可以玩出很多花样,比如用“/execute as @e[type=minecraft:player] at @s run scale @s 0.5”让所有玩家都缩小,或者用“/scoreboard”来检测玩家是否在某个坐标范围内,然后自动触发缩小指令,我甚至做过一个迷你跑酷地图,玩家一进入关卡就被缩小到0.2倍,然后在一个巨大的书桌上跳跃,那种视角冲击感特别强,另外你还可以结合药水效果,比如“/effect give @p minecraft:jump_boost 10 5”让缩小后的角色跳得更高,模拟蚂蚁的弹跳力。
指令的注意事项。
虽然这个指令很好玩,但也有一些坑需要留意,缩小后你的碰撞箱会跟着变小,这意味着你可能会掉进一些原本卡不进去的缝隙里,比如半砖或者楼梯的缝隙,我当初就在一个服务器里不小心掉进了一个红石线路里,半天出不来,另外视角也会变得很奇怪,第三人称下你的角色看起来就像一个小人偶,但第一人称下视野高度会降低,走路时感觉地板特别近,容易头晕,还有就是多人模式下,如果其他玩家没有安装Scalable模组,他们看到的你仍然是正常大小,只有你自己能看到变化,所以最好让所有玩家都装模组才能体验完整效果。
指令的趣味应用。
这个指令最大的乐趣就是创造各种奇葩玩法,比如我和朋友在服务器里建了一个“巨人村”,我们把自己缩小到0.1倍,然后看那些原本普通的方块房子变得像摩天大楼一样,走进去就像探险,还有一次我们玩捉迷藏,我缩小后躲进了一个漏斗里,朋友找了半天没找到,最后他踩到我头上才反应过来,笑得不行,你也可以用它来制作冒险地图,比如让玩家变成小精灵,在巨大的蘑菇森林里收集金币,或者做成一个“缩小枪”的玩法,用命令方块模拟射击,让对手变小,然后一脚踩死,非常欢乐。
最后,这个指令让我重新认识了《我的世界》的无限可能,它不只是一个建筑工具,更是一个可以随意改变视角的乐园,如果你还没试过,强烈建议安装Scalable模组,输入“/scale @p 0.5”感受一下全新的世界吧。
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